Half-Life — шутер Valve 1998 года, который рассказал историю, не отрывая игрока от его глаз. Браузерная сборка запускает оригинальную кампанию на Xash3D FWGS во вкладке, без установщика и диска.
Об игре
Half-Life разработала Valve, издала Sierra Studios в ноябре 1998 года. Непрерывное повествование от первого лица, молчаливый герой и бесшовные уровни изменили то, как шутеры рассказывают истории, а мод-сцена позже подарила Counter-Strike и Team Fortress Classic. «Чёрная Меза» — единое пространство, где поездка на трамвае и резонансный каскад задают тон.
Браузерная версия запускает оригинальную кампанию 1998 года на Xash3D FWGS — открытом движке GoldSrc, скомпилированном в WebAssembly. «Чёрная Меза», оружие и оригинальные уровни сложности загружаются во вкладку при первом запуске. Нужен компьютер с клавиатурой и мышью. Игра автоматически сохраняется в браузере, а после входа добавляются облачные сохранения. Opposing Force и Blue Shift — отдельные дополнения и в эту сборку не входят. Оригинальная структура глав и поведение оружия сохранены, а не изменены для веба. Порт сохраняет оригинальную структуру глав и поведение оружия, а обучающий курс доступен как необязательный туториал. Автосохранения и ручные сохранения используют одно хранилище браузера, облачные копии добавляются после входа, и перед кампанией нет отдельного лаунчера или аккаунта. Отдельного лаунчера нет, а настройки и сохранения остаются в браузере, поэтому на другом устройстве достаточно войти в аккаунт, чтобы продолжить с той же главы.
Скриншоты
Half-Life — браузерная версияHalf-Life — браузерная версия
Как играть
Откройте страницу в браузере на компьютере и нажмите «Играть», чтобы загрузить движок и данные; первая загрузка охватывает ассеты кампании. Если загрузчик завис на несколько минут, проверьте соединение, прежде чем перезагружать страницу. Проверьте, что вкладка не в фоновом режиме: браузер может замедлить загрузку.
Дождитесь окончания первичной загрузки, прежде чем начинать новую игру, чтобы поездка на трамвае и первая глава не зависали. Игра захватывает курсор только при фокусе окна, поэтому Esc — безопасный способ вернуть мышь. На ноутбуке подключите питание, чтобы система не снижала частоту GPU.
Клик по игре захватывает мышь; клавиша Esc открывает меню и отпускает курсор, когда нужен браузер. Снижение разрешения — самый быстрый способ стабилизировать кадры на больших открытых участках. Разрешение выше 1080p редко нужно: интерфейс и так читается.
Начните новую игру и следуйте подсказкам на экране, включая обучающий курс, если хотите освежить управление. У фонарика нет ограничения заряда, поэтому используйте его свободно в тёмных вентиляциях и туннелях. Настройте чувствительность мыши до первой перестрелки, а не после.
Управление движением, оружием, фонариком и приседанием — в таблице выше; проверьте фонарик перед тёмным участком. Обучающий курс необязателен, но объясняет прыжки с приседанием и фонарик до кампании. Если глава не запускается, вернитесь в меню и загрузите сохранение.
Настройте разрешение, чувствительность мыши и субтитры в меню перед долгой сессией, а на стыках глав сохраняйтесь вручную. Облачная синхронизация идёт после автосохранения, поэтому завершайте главу перед закрытием вкладки. После входа проверьте список сохранений, чтобы не перезаписать старую игру.
Требования
Браузер на компьютере с WebGL 2 и включённым аппаратным ускорением; рендерер GoldSrc требует реального GPU для плавной игры. Страница кэширует данные кампании, поэтому очистка данных сайта запускает новую загрузку. Свободное место под кэш лучше освободить заранее.
Клавиатура и мышь; сенсорной раскладки нет, а платформинг зависит от обзора мышью. Мышь с колесом упрощает смену оружия и включение фонарика. Стабильный Wi-Fi или кабель важнее высокой скорости.
Стабильное соединение для первой загрузки данных кампании и место в браузере под сохранения и кэш. Сенсорной раскладки нет, поэтому нужен ноутбук или компьютер с физической клавиатурой. Аппаратное ускорение включено по умолчанию в современных браузерах.
Управление
Действие
Клавиша / кнопка
ходьба
WASD
прицел, ЛКМ — огонь, ПКМ — доп. огонь
Мышь
прыжок, Ctrl — присесть
Пробел
использовать / открыть, F — фонарик, R — перезарядка
E
смена оружия
1–5
Частые вопросы
Это оригинальный Half-Life или Black Mesa?
Это оригинальная игра 1998 года, а не фанатский ремейк Black Mesa. Кампания, оружие и уровни взяты из релиза Valve, поэтому графика и темп соответствуют 1998 году. Порт использует оригинальные данные 1998 года, поэтому кампания, оружие и уровни совпадают с PC-изданием, кроме способа запуска.
Half-Life работает на телефоне?
Нет, страница только для компьютера: игре нужны клавиатура, мышь и графика уровня ПК. Сенсорного управления для стрельбы и платформинга здесь нет.
Вся кампания проходима?
Да, кампания идёт от резонансного каскада до Зена. Переходы между главами и оригинальные уровни сложности сохранены, а автосохранения отмечают границы глав.
Opposing Force и Blue Shift включены?
Нет. Страница запускает базовую кампанию Half-Life; два дополнения — отдельные игры и в эту сборку не входят. В меню они тоже не спрятаны.
Как работают сохранения?
Half-Life автоматически сохраняется в хранилище браузера, и можно сохраняться вручную. После входа появляется облачная копия, и прогресс можно восстановить на другом компьютере после очистки данных.
Можно ли ставить моды?
Нет. Браузерная сборка запускает оригинальные данные игры и не подключает внешние папки модов. В игровом меню есть видео, звук и управление, но не сторонний контент.
Half-Life открывается в школе?
Страница — обычный сайт без скачиваний и всплывающих окон, поэтому часто открывается там, где игровые порталы заблокированы. Сетевые фильтры мы не обходим: если домен закрыт, страница не откроется.
В браузерной версии есть обучающий курс?
Да, необязательный обучающий курс входит в оригинальные данные и запускается из меню новой игры. Это полезная разминка для приседаний, прыжков и фонарика перед основной кампанией, особенно если вы давно не играли.