Гайд · Heroes of Might & Magic III

Heroes 3 в браузере: гайд для новичков, который правда помогает

HoMM3 уже 26 лет, и до сих пор у неё нет настоящего наследника. Если вы только начинаете, игра почти ничего не объясняет: обучение учит ходить, а не строить экономику. Здесь — первая неделя на любой карте, нужные постройки, стоящие навыки и пять ошибок, которые проигрывают игру до первого большого боя.

Heroes of Might and Magic III в браузере
HoMM3 на VCMI в браузере: оригинальные кампании, карты и существа.

Что это вообще за игра

Heroes III (New World Computing, 1999) — пошаговая стратегия на двух слоях. На карте приключений вы двигаете героев, собираете ресурсы, захватываете шахты и бьёте нейтральные отряды; в городе тратите эти ресурсы на постройки и существ. Бой — отдельное сражение на сетке, где у каждого отряда есть скорость, порядок хода и размер стека.

Браузерная версия работает на VCMI — открытом движке, который читает оригинальные данные, — скомпилированном в WebAssembly. Нужен компьютер с мышью: интерфейс построен вокруг правого клика по объектам, тач-раскладки нет.

Первая неделя по шагам

  1. День 1: герой на карту, город строится. Отправьте главного героя к ближайшим ресурсам и начните цепочку улучшений Ратуши. Второго героя в первый день не нанимайте.
  2. Дни 2–4: жилища существ. Стройте жилища в том порядке, который реально можете оплатить; недельный прирост накапливается, поэтому ранняя Башня грифонов стоит больше позднего Ангела.
  3. Дни 4–6: шахты. Каждая захваченная шахта — доход до конца игры. Сначала золото и дерево/руда, потом редкие ресурсы.
  4. Конец 1-й недели: один сильный стек. Купите всех существ, которых можете, и соберите их в одну армию у главного героя, затем расчистите ближайшие блокпосты. Одна сильная армия сильнее трёх половинчатых.
  5. 2-я неделя: Капитолий. Постройка на 1000 золота в день — самый большой рывок в темпе на старте. Стройте её раньше «красивых» зданий.

Постройки, которые важны

ПостройкаЗачем
Ратуша → Городская ратуша → КапитолийЗолото в день. Капитолий удваивает доход и оплачивает всё остальное.
Жилища существНедельный прирост. Каждое жилище добавляет существ каждую неделю, независимо от того, покупаете вы их или нет.
Форт / Цитадель / ЗамокБонус к обороне и приросту; нужны для жилищ высших уровней.
Гильдия магов (1–3 уровня)Заклинания решают бои. Ускорение, Замедление, Благословение, Лечение доступны рано.
РынокОбмен ресурсов — способ закрыть нехватку, не теряя неделю.
Кузница / ОружейнаяНебольшие, но постоянные улучшения армии; дешевле жилищ.

Какие навыки героя брать

Пять ошибок, которые проигрывают игру

  1. Нанимать героев, которых не используете. Каждый лишний герой стоит золото в день и никуда не двигает армию.
  2. Делить армию. Два средних стека проигрывают одному большому; держите одного главного героя, пока карта не станет безопасной.
  3. Покупать существ, которых не сможете восполнить. Армия, которую нельзя восстановить после одного боя, — ловушка.
  4. Игнорировать карту. Ресурсы, артефакты и бонусы к характеристикам на карте — бесплатный темп; пропуская их, вы отдаёте игру ИИ.
  5. Воевать, когда можно подождать неделю. Время — ресурс; более сильная армия в следующий понедельник лучше героического поражения сегодня.

Бой в одном абзаце

Скорость определяет, кто ходит первым, поэтому стрелки и быстрые летуны действуют раньше медленной пехоты. Сосредотачивайте огонь: полностью уничтоженный стек перестаёт наносить урон, а три повреждённых стека не теряют ничего. Кнопка «Ждать» позволяет подпустить врага, а стрелков прикрывают мясным щитом. На низких уровнях заклинания лучше тратить на Ускорение или Замедление, а не на прямой урон.

Игра в браузере

Страница запускает оригинальные данные игры на VCMI, поэтому кампании, сценарии и редактор карт — из 1999 года. Сохранения пишутся в хранилище браузера и копируются в облако после входа в аккаунт: так долгая кампания переезжает с компьютера на компьютер.

С какой карты начать

Первую игру пропустите кампании. Возьмите маленький или средний сценарий против одного ИИ на лёгкой сложности. Кампании рассчитаны на тех, кто уже понимает экономику, и наказывают за медленный старт; маленькая карта учит тому же за два вечера вместо двух недель.

Частые вопросы

Нужны ли файлы оригинальной игры?
Нет. Страница загружает нужные данные и кэширует их в браузере.
Можно играть в HoMM3 с телефона?
Некомфортно. Интерфейс сделан под мышь; для этого порта тач-раскладки нет.
Какое дополнение включено?
Сборка работает на классических данных игры с обычным набором городов; точный состав контента указан на странице игры.
Сколько длится одна карта?
Маленький сценарий — два-четыре часа, средняя карта — вечер-два, полная кампания — десятки часов.
Есть ли hot-seat?
Да — несколько игроков могут ходить по очереди за одним компьютером, как в оригинале.

Играть в Heroes 3 в браузере

Смотрите также: гайд по CS 1.6 в браузере и полный каталог игр.